La Federación Internacional de Muay Thai y Disciplinas Asociadas se crea a través de los organismos públicos correspondientes para la promoción, divulgación, enseñanza y fomento cultural y deportivo del Muay Thai.
El Muay Thai es un arte nacido en Siam, lo que conocemos en la actualidad como Tailandia. La capital antigua de este reino se encontraba situada en Sukhotai hacia el año 1238-1408. Al hallarse permanentemente en guerra con otros reinos vecinos, como los de Burma y Camboya, la ciudad se vió obligada a desarrollar las habilidades de sus soldados en el manejo de lanzas y espadas, y en utilizar el cuerpo como un arma en situaciones de combate a corta distancia.
La Federación Internacional con sede en España, adopta una serie de acuerdos con entidades en Tailandia para respetar, colaborar y promocionar el Arte Marcial de origen. Y que las titulaciones puedan ser avaladas por Maestros y corporaciones de ese país.
La FIMT acoge como disciplinas las siguientes modalidades:
· MMA
· KICK BOXING
· FULL CONTACT
· SAVATE
· KO. BOXING
· VALE TUDO
Todas ellas desde un punto de vista cultural y deportivo, siendo el primero prioritario para no deteriorar la esencia del arte en cuestión.
PRINCIPIOS BASICOS DEL REGLAMENTO PROFESIONALTécnicas permitidas:
Técnicas no permitidas:
CATEGORIAS DE MUAY THAI AMATEUR
El Muay Thai es un arte nacido en Siam, lo que conocemos en la actualidad como Tailandia. La capital antigua de este reino se encontraba situada en Sukhotai hacia el año 1238-1408. Al hallarse permanentemente en guerra con otros reinos vecinos, como los de Burma y Camboya, la ciudad se vió obligada a desarrollar las habilidades de sus soldados en el manejo de lanzas y espadas, y en utilizar el cuerpo como un arma en situaciones de combate a corta distancia.
La Federación Internacional con sede en España, adopta una serie de acuerdos con entidades en Tailandia para respetar, colaborar y promocionar el Arte Marcial de origen. Y que las titulaciones puedan ser avaladas por Maestros y corporaciones de ese país.
La FIMT acoge como disciplinas las siguientes modalidades:
· MMA
· KICK BOXING
· FULL CONTACT
· SAVATE
· KO. BOXING
· VALE TUDO
Todas ellas desde un punto de vista cultural y deportivo, siendo el primero prioritario para no deteriorar la esencia del arte en cuestión.
PRINCIPIOS BASICOS DEL REGLAMENTO PROFESIONAL
- Agarrar la pierna del oponente cuando el mismo proyecta una patada.Se podrá mantener la pierna agarrda durante 3 segundos o dos pasos adelante pudiendo contraatacar con las técnicas permitidas en el Muay Thai, (Codo o rodilla a la pierna agarrada, puño al rostro, patadas circulares como low kick o high kick, o proyectar al oponente haciendo que el mismo pierta el equilibrio).
- Patadas frontales:
Son permitidas como golpe siempre que superen la línea del cinturón. Es permitido frenar el avance de una patada circular utilizando la planta del pié (sobre el muslo o la cadera) siempre que no sea por debajo de la rodilla y que la intención de dicha patada frontal no sea la de lastimar el muslo del oponente. El árbitro considerará la intención del golpe.
- Patadas circulares:Podrán impactar en todo el cuerto, por dentro y por fuera de la pierna inclusive en la rodilla, exceptuando los genitales.
- Bloqueos:
Permitido bloquear los golpes con la tibia.
- El Clinch:
Los boxeadores podrán tomarse para golpear utilizando los golpes pactados (codos, rodillas y puños).
De no producirse ningún golpe tendrán un límite de tiempo de 5 segundos donde deberá intervenir el árbitro separándolos. Durante el clinch será permitido trabar al oponente utilizando la pierna (tibia), para evitar el ataque de golpes de rodilla, pero siempre que la intención no sea desestabilizar al oponente.
- Proyecciones:
Son de validez siempre que no se utilicen técnicas de Judo (utilizar la cadera o enganchar con la pierna). Los arrojes son tomados con gran importancia por los jurados en la puntuación de las tarjetas y se contabilizará como caída.
- Las rodillas:
Podrán utilizarse para golpear siempre que el impacto no sea en la zona genital. Serán de gran validez en la obtención de puntos en las tarjetas. También se podrá tomar de la cabeza al oponente para bajarlo con el fin de golpear con un golpe de rodilla.
- Los golpes en la espalda y nuca:Son tomados como válidos.
- Empujar:Permitido para desestabilizar al oponente y conectar golpes.
- Tomar de la guardia:Para conectar golpes de codo o de rodilla.
Técnicas no permitidas:
- Barridas: No podrán ser utilizadas con el fin de enganchar al oponente para derribarlo pero si en forma de patada.
- Golpear con el taco o talón: Durante en Clinch queda terminantemente prohibido golpear con el talón en las piernas del adversario.
- Los takcles: No esta permitido tomar de las piernas si el adversario no ha lanzado una patada o un golpe de rodilla.
- No ahorcar: Durante el Clinch no se podrá tomar del cuello con el fin de axfisiar al oponente.
- Golpear en los genitales: De producirse un golpe en los genitales el árbitro evaluará la intención tomando la siguiente determinación. Si el golpe es intencional, el boxeador que comete la falta quedará descalificado.
Si la falta es accidental se le descontará medio punto al infractor y se le deberá otorgar todo el tiempo que sea necesario al boxeador perjudicado para que pueda recuperarse. De no poder continuar se recurrirá al puntaje de las tarjetas, siempre que se hubiese superado el primer round.
De no haber finalizado el primer round la pelea quedará sin decisión.
- Golpear con la cabeza:De producirse un choque de cabezas el árbitro evaluará la intención tomando la siguiente decisión.
Si el golpe es intencional y el boxeador dañado por consecuencia del mismo no puede continuar peleando (por un corte profundo), el boxeador que comete la falta quedará descalificado.
De continuar la pelea se le descontará medio punto al boxeador infractor. Si el choque es accidental y el boxeador dañado por consecuencia del mismo no puede continuar peleando se recurrirá a las tarjetas siempre que se hubiese superado el primer round.
- Agarrarse de las cuerdas:
Prohibido tomarse de las cuerdas para conectar golpes.
En peleas por título el número de rounds sera de cinco con una duración de tres minutos de combate y con recuperación de dos minutos.
Previamente al combate se realizará el wai khruu (danza del Muay Thai).
Los competidores se enfrentarán con guantes de igual medida, cabezal (previamente pactado), protector bucal e inguinal, y sin protección en las piernas pudiendo solamente llevar vendaje en los tobillos o tobilleras para mantener la articulación firme.
En peleas que no sean por título, el número de rounds será pactado entre las partes con un mínimo de tres y un máximo de cinco.
- Caidas:
No existe el límite de caidas. Cuando uno de los competidores cae por un golpe, el arbitro hará la cuenta de protección correspondiente.
En caso de caída por proyección, una vez reincorporados los boxeadores, se reanudará el combate de forma inmediata quedando registrado por los jueces el puntaje correspondiente.
CATEGORIAS DE MUAY THAI AMATEUR
Mínima | Menos de 50 Kg |
Mosca (Bantam) | Peso máximo: 53 Kg |
Pluma | Peso máximo: 57 Kg |
Liviano | Peso máximo: 61 Kg |
Super Liviano | Peso máximo: 63,5 Kg |
Medio Mediano | Peso máximo: 67 Kg |
Mediano | Peso máximo: 71 Kg |
Súper Mediano | Peso máximo: 76 Kg |
Medio Pesado | Peso máximo: 81 Kg |
Crucero | Peso máximo: 86 Kg |
Pesado | Peso máximo: 93 Kg |
Súper Pesado |